【百鬼與妖怪物語】令狐少俠/從《大江山繪詞》探究日本眾鬼之王「酒吞童子」的形象與歷史

《大江山繪詞》第二卷,局部,透過AI 還原古畫細節,看見大快人心的斬鬼橋段。圖片來源:維基百科
《大江山繪詞》第二卷,局部,透過AI 還原古畫細節,看見大快人心的斬鬼橋段。圖片來源:維基百科

文/令狐少俠(

北望臨海的若狹灣,左側丹後半島聳立著一座名為大江的神秘山脈。在古老耳語中,大江山終年的霧氣裡,始終盤踞著一個令人膽顫心驚的可怕魅影:那不是平安京夜晚流行的百鬼喧鬧,也不是器物幻化的付喪神遊行,而是日本妖怪史上危害指數爆表的眾鬼之首——酒吞童子。

繪動的妖怪

酒吞童子的來歷眾說紛紜,最早的文獻紀錄,是來自十四世紀南北朝時代的《大江山繪詞》。所謂的「繪詞」(えことば)是一種結合繪畫與詞書(文字說明)的長幅敘事模式,通常一段文字(詞書)後緊跟一段對應的繪畫,如此循環往復,引導讀者由右向左展開卷軸觀賞。

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翻開《大江山繪詞》,那是一個妖怪橫行的年代,你沒有猜錯,那就是平安王朝。酒吞童子是居住在京都北方大江山的強力妖怪頭目,擁有無數部屬。他們經常下山到京都,強行擄走年輕女子回山洞,讓京都人心惶惶。受害者家屬向朝廷哭訴,經由陰陽師安倍晴明指示,由著名的武士源賴光,率領其他四天王組成討鬼部隊,前往鬼窟為民除害。

傳說大江山是鬼王酒吞童子的家鄉,以此傳說所建立的日本鬼怪交流博物館位在日本京都府福知山,其博物館外觀與院藏鬼面具都與鬼王習習相關。圖/日本鬼怪交流博物館社群

傳說大江山是鬼王酒吞童子的家鄉,以此傳說所建立的日本鬼怪交流博物館位在日本京都府福知山,其博物館外觀與院藏鬼面具都與鬼王習習相關。圖/日本鬼怪交流博物館社群

討鬼部隊喬裝成苦行僧,混入終日瀰漫神秘雲霧的大江山中,在三大神明的幫助下,取得了「神便鬼毒酒」(じんべんきどくしゅ),妖怪飲用後,瞬間失去妖力、酩酊大醉,猶如中毒。

源賴光率領的討鬼部隊參加了酒吞童子的宴會,勸眾鬼們喝下毒酒。待其酒醉熟睡後,繪卷進入最後的高潮:雪亮的刀光,劃破了宮殿的晦暗,那是源賴光名刀「童子切安綱」出鞘了。酒吞童子的巨大首級應聲而落,但即便身首異處,那殘存的怨念仍驅使著首級躍向空中,死死咬住源賴光的頭盔,直到氣力竭盡那一刻。

《大江山繪詞》第二卷 局部,圖片來源:取自 逸翁美術館

故事結束了嗎?

別忘了這可是日本著名藝術──「繪詞」,除了猶如史詩般精采的勇武敘事,更是繪製鬼怪詭譎的視覺巔峰之作。當你被作者生動驚悚的文字帶入高潮之際,隨後而來的視覺畫面,帶給閱覽者不是餘音繞樑般的美妙,而是「餘影繞樑」般的影像震撼。

那巨大頭顱的酒吞童子,有如魘夢般,不!這不是魘夢,而是真實反覆出現驚嚇閱覽者的視野。

什麼?真實反覆出現?當真見鬼了嗎?

原來《大江山繪詞》採用的是獨特的「異時同圖法」,這是一種特殊的繪畫敘事技法,將故事的起因、經過、結果融合在同一個畫面空間,打破單一時間與空間的限制,重要的主角,會根據情節發展,在畫面中多次出現,如漫畫般引導讀者循序漸進理解劇情。

敦煌壁畫九色鹿王本生,採用「異時同圖法」,可見到白色的鹿,反覆出現,形成漫畫般連續的畫面。圖片來源:維基百科

東亞地區最早使用「異時同圖」當是印度佛教的敘述壁畫, 這種手法經由絲路傳入中國,出現在敦煌莫高窟的壁畫中(如著名的《九色鹿本生》),隨後在唐朝時傳入日本,成為日本繪卷的核心技術。

《大江山繪詞》成功地運用這種技法,讓這場「人鬼大戰」具有極強的戲劇張力和電影感:

我們會看到武士們從山腳攀爬、遇到變身為老翁的神明、再到進入鬼屋,連續的畫面中,強化了「深入險境」的過程感。最經典的莫過於酒吞童子被斬首的震撼一幕: 只見到源賴光舉刀揮下,旁邊即刻出現酒吞童子巨大頭顱噴飛的慘烈景象。如此驚悚的效果,在單一瞬間的靜止畫面中是無法達成的,不得不佩服繪者的布局功力。

咦!用武士刀斬鬼頭、頭顱噴飛,各位看官,您是否嗅覺到有「鬼滅之刃」的味道呢?原來日本的斬鬼動漫,可是有千年的傳統,難怪模仿不來。

《大江山繪詞》第二卷 局部,圖片來源:取自 逸翁美術館

《百鬼夜行》回顧

細心的讀者或許會發問,我們先前介紹過《百鬼夜行繪卷》,為什麼沒有採用「異時同圖法」呢?其實這並非技術退步,而是因為《百鬼夜行》的敘事本質與構圖邏輯與《大江山繪詞》完全不同。

《大江山》是宣揚武士冒險的故事,強調「武士」是國家的守護者,賦予武家政權一種「除魔衛國」的神聖性,作品本質是一種「政治歌頌」,視點必須追著主角員賴光跑,這種繪卷通常由高階畫師為貴族所製作,本質上是精英階層的藝術,因此採用中國傳來的高級佛經繪畫技術「異時同圖」來進行宣傳創作。

而《百鬼夜行》 沒有殘酷的妖怪,也沒有悲壯的國仇家恨,畫中的妖怪由掃帚、鍋碗瓢盆組成,這反映了庶民階層對日常生活的觀察與幽默感,甚至帶有一點對嚴肅秩序的「惡搞」,以較接近「流行文化」。

因此它的主角不是「某個鬼」,而是「這列鬼隊伍」。好比觀看國慶閱兵,隊伍從畫面右方流向左方,強調的是妖怪的多樣性與連續不斷的「動態流線」,而不是單一妖怪的成長或行動。如果同一個「妖怪」在畫面中出現太多,會產生視覺疲勞,反而會干擾「百鬼」的畫面衝擊力。

《百鬼夜行》唯一的「時間性」只出現在結尾:畫面最後會出現一輪紅日代表日出了,眾鬼必須四散逃竄,結束此繪卷。這個轉折是集體性的,而非「個人特寫」。

了解日本長卷妖怪化的屬性差異後,再將鏡頭拉回《大江山》。

這種「異時同圖法」的畫風,聚焦於英雄源賴光,使其反覆出現;而就如同當代電玩遊戲主角在闖關中所擁有配備,武士身上的刀,也就成為關注的焦點。於是雪亮的刀光終於出鞘了,鬼王魔頭應聲倒地,畫面實在太震撼精彩,為了紀念這性的一刻,日本兵器文化中極致的「名刀崇拜」就此誕生。

這把源賴光的斬鬼名刀,透過《大江山》的魔法催化,超越了物質兵器的冰冷範疇,躍升成為具有神格溫度的超級寶劍,它有一個響叮噹的名號「童子切安綱」。

百鬼夜行強調是「這列鬼隊伍」,好比觀看國慶閱兵,這是就不是主角反覆出現的「異時同圖法」。圖片來源:維基百科百鬼夜行繪卷

神話世界斬鬼的名刀:童子切

「切」(きり)在日文刀劍命名中代表「斬、斷」;「安綱」則是當時著名的鑄刀師,可以理解為刀劍界的法拉利。「童子切安綱」的意思就是「由法拉利刀劍公司出品,斬斷童子鬼頭的超級名刀」。

這把金光熠熠的法拉利名刀,現存於東京國立博物館中,見證了武士如何透過「殺鬼」來確立其階級的榮耀與尊嚴。

等等,有沒有搞錯,神話故事中的刀,居然存放在真實博物館中?

就好比你去台北的故宮博物院,居然看到館方收藏西遊戲裏頭孫悟空的金箍棒,會不會太誇張呢?

其實酒吞童子不僅是禍亂京城的妖魔,更是一個關鍵的「政治符號」,它代表了武士暴力的必要性。在平安時代早期,對付怨靈或災禍,多半仰賴陰陽師(如安倍晴明)的祈禱與咒術。然而,當朝廷公卿與陰陽師對酒吞童子的掠奪束手無策時,源賴光代表的武士集團,通過血腥的戰鬥斬殺,解決了國家危機;這向世人宣告:守護京都的不再僅是虛無縹緲的消極法術,而是實實在在積極的武裝力量。

源賴光是平安時代中期大將,典籍記載他帶領渡邊綱、坂田金時、卜部季武、碓井貞光四名家臣(即「賴光四天王」)斬殺酒吞童子的故事。圖片來源:維基百科

這場討伐戰象徵著日本歷史從「公卿統治」轉向「武士崛起」的意識形態過渡。既然武士是守護國家、秩序的超級英雄,那麼幫助武士獲得無上榮耀的的寶刀,當然也要上升至對應的位階價值。於是源賴光的寶刀獲得「童子切」的美名,至此神話與現實合流,「童子切」是真實歷史源賴光的寶刀,同時也是神話世界斬鬼的名刀。

這把名刀代代流傳,成為名人大將收藏的寶刀,鼎鼎大名的織田信長、豐臣秀吉都是寶刀的持有者;最後甚至由刀劍磨製鑑定世家──本阿彌家,開具鑑定證書,證明「童子切」確實是源賴光所持有的寶刀。

根據江戶時期所開具的刀劍鑑定書《古今鍛冶備考》,曾記載有人用這把刀進行「罪人屍體切割測試」,結果不僅瞬間切斷了六層疊放的屍體,刀刃甚至直接砍入地面的土台。這種驚人的鋒利度被視為能「斬斷鬼首」的物理證明。

神話寶刀居然還有鑑定證書,沒有身處日本文化的武士/鬼怪氛圍中,很難理解這樣詭異的邏輯。

瞧!鬼滅之刃中,日輪刀不正是那由跨越三百年技術傳承的「刀匠村」師傅親手打造,才能完成具有「切斷鬼頭」神力名刀嗎?透過刀匠村、本阿彌家,對於日本刀精神品質的呵護守候,才能讓刀的文化代代相傳,讓今日不用刀的年代,人人心中仍然擁有一把武士刀。

講完了「童子切」,故事結束了嗎?不!還有一把「鬼切」安可曲。

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斬鬼四大天王「渡邊綱」與日本傳奇武士刀鬼切典故
鬼王酒吞童子故事暗藏古日本社會議題:戀童癖、神職性剝削

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令狐少俠

清華大學中文博士,張胤賢,網路筆名「令狐少俠」,興趣廣博:文學、史學、佛學、易經、考古、日本美學等均有涉獵。文章散見《聯合報》、《風傳媒》、《關鍵評論》、《信傳媒》、《故事》等等專欄,現為專職國文教師。
著有《世界來過台灣》《國文課遇見日本文化》
【百鬼與妖怪物語】每月更新一篇,交織著恐懼、傳奇、熱鬧與流行,帶你走入日本的妖怪世界、百鬼夜行嘉年華現場,認識令人著迷的日本文化密碼。
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