《黑神話:鍾馗》遊戲科學新作 換換腦子這回不當猴子

《黑神話:鍾馗》圖/擷取自gamesci.cn/zhongkui
《黑神話:鍾馗》圖/擷取自gamesci.cn/zhongkui

舉辦於德國科隆的 Gamescom 電玩展於8月20日舉辦開幕夜,壓軸展示作品為中國團隊「遊戲科學」的新作《黑》,本作也公布公開官網。

官方問答中,遊戲科學表示每年 8 月 20 日都會向玩家們報告開發進度,但由於這次才「新建資料夾不久」,沒什麼實機畫面能展示,所以先製作一段 CG 短片,告知大家本作已進入正式開發階段。《黑神話:鍾馗》依然取材於中國古代神話與民俗傳說,也同樣是單機動作 RPG,商業模式將與《黑神話:悟空》相同。

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《黑神話:鍾馗》。圖/擷取自微博

至於為何不是製作《黑神話:悟空 2》,官方表示希望嘗試更多不同的遊戲體驗,期許在世界觀、敘事上迸出新花樣;不過,遊戲科學也對喜愛《黑神話:悟空》的粉絲暗示「西遊,不會到此為止」暗示著仍有後續。

最後,遊戲科學已將《黑神話:悟空》的各大社群平台帳號更名為《黑神話》,讓玩家們不用追蹤多支帳號,統一接收官方資訊。這也意味著遊戲科學想繼續擴建黑神話宇宙,但具體如何施行,恐怕官方自己都還不知道。

楊奇表示,一群老夥計做了十多年西遊題材,或許正是時候換換腦子。圖/擷取自微博

《黑神話:鍾馗》。圖/擷取自微博

《黑神話:鍾馗》圖/擷取自gamesci.cn/zhongkui

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