【影評】撕碎特效與慢動作!《捉刀人》:另闢武俠宇宙之硬核江湖
編劇 許少飛對於武俠 確是甚有所瞭,名字上,如:「瘋刀子」、「白頭公」、「墨門鐵樹」與「成瞎子」,具文字美感,雖無飄渺清癯之味,卻十分貼近地氣與具真實人間重量。
江湖外號豺狗的主角裴興,由功夫硬底子釋小龍所飾,確是從頭到尾盡呈看透事情、冷漠孤然,卻本性至善「打不死的豺狗」之踽行世間硬漢,更遑論諸多必須一鏡到底的硬核真實打鬥橋段。
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武俠世界至袤廣闊無邊,難以確知古早豪傑俠客是否真有此等高深武功,但至今基本之力、捷、巧、穩、軟、硬等,更遑論武人必修通識---心,若與諸多武俠名家所述之高深飄緲之功相比,自能開始追溯的多脈相傳至今,確是「基本」很多。
片中諸多兵器,雖稍承電影視覺之炫,仍深具巧思,如:韓魯的火焰宇宙峰、裴興的短釘和斷刀、白頭公的彎刃、地陀螺的兵器、赫連柔的箭棍相佐、墨門鐵樹的變形長棍等。
韓魯的宇宙鋒相傳為戰國時大將白起所用,除了銛銳剛硬非凡、亦有承先與結合史實之歷史自創趣味,而裴興整片使用的兵器轉換,剛好符上了他的人生。
裴興一開始使用短釘,有近身拚搏、以短打長、迅捷輕快之意(或者在他殘缺破頹的孤獨人生中暗示他需要『人味』?),而最後前去打大魔王時從那代表「活死人」的己身之墓中挖出昔日佩刀,卻被韓魯的宇宙鋒所斷,往後便使此斷刀。
盡有「破開舊往」與「斬開前景」之義。
向來劍走輕靈,使刀總有種草莽、根本與粗橫之味,更符合此本就歌頌草根之人的武俠打片。
本片致敬經典之意茂然紙上,如:
1、 墨門鐵樹的可張闔長棍,極有當年《黃飛鴻男兒當自強》中黃飛鴻大敗納蘭元述那根竹子之影。
2、 裴興要求昔日女同僚改變己臉之舉,亦似《劍雨》關鍵。
3、 惡君欲飲嬰兒血的詭譎龐大祭壇,彷若當年《武狀元蘇乞兒》中趙無忌那深夜恐怖之景。
4、 裴興與地陀螺、瘋刀子相鬥之際,拖拉其飛出窗外之景,像極陳可辛之《武俠》甄子丹拉著壞人飛出窗外一幕。
此類致敬之意雖穿插順遂、極具質感、自有其味,卻隱隱滲出一份傻奇之感,但仍是無所嚴重挑剔。
諸位反派之舉放大來看雖盡是世界通用的上位人士之醜,仍深刻打進華人吾等深知的古典朝廷高端之卑劣鄙惡、無情逆天,極具民族特色。
那很容易理解,名君養士,有了個土地糧食、錢、地位跟名聲,手底自然而然出現了手下。
人總會往著食物而去。
第二反派韓魯和裴興早期同袍的投奔效力大反派之舉,確在無所齟齬之下滲出人於世間的艱辛忍辱生存掙扎。
最後大決鬥之際,韓魯用了計謀乃…讓曾經照顧嬰兒的別人母親、年幼女兒和兒子出現,是因當初便是他要求身為下屬的裴興殺了一模一樣家庭成員的三人。
他深知這是裴興一生中最大酸楚來源,以亂其心求得勝利。
然而,這麼個「回憶變成真的」出現於眼前,雖是現世中真確之事,卻饒具超現實與夢境現實交錯混雜之趣。
電影總在反映人生,是故,故事性基本的引人之處,除了困境、選擇、矛盾、情感和需求等,覆上沒有監視器唐代的人治世界中、這極具生存本色和無情進攻的武功,自然饒具妙味、古味和推動與混雜了劇情。
筆者的一部武俠小說《付劍》裡,絕大多數人物的行動都是跟隨著自己的需求,是因那段期間閱讀了徐皓峰的《道士下山》和《刀背藏身》,除了喜歡這種新穎至極的迅捷語調、亦深深被其很重的人世刻描所震撼。
徐皓峰會這麼好看,是因為他全部、每一刻都直指人性、慾望、人類特性的最深處,筆調是迅捷無誤,但那更讓每一刻的「最深處」都很重地滲進讀者感官裡面。
我不想像他一樣,因為我不喜歡人生是這麼地重。
太苦了,但那其實確實是每個人活著的最真實狀態。
每個人都有過去,是故如浪跡天下的捉刀人此等,不會輕易動情,因為一動,就是給出了全部與一輩子。
永遠令人激動的人間真情和蛋擊高牆的謙遜之傲與風骨。
而「跟著需求」此點,亦出現於此片---主角裴興決定往後一堆連續破關最後顛覆了一方之霸的關鍵點,便是那嬰兒能讓早年歷經無情屠殺和背負諸多苦痛酸楚的自己睡上個好覺。
雖亦迎上其本就善良俠義之脾腸,此設定確實是深具草根與古今往來人世深層重點(睡覺)。
而本來交出嬰兒後,讓其駐足思考是否救回嬰兒之關鍵便是跟了自己好久的馬兒,誠然心意相通、動物與人之間最天然摯情。
最後嬰兒之抉擇雖於開放結局中留下懸味,但不論選擇好壞為何,皆另闢了許少飛的磅礡武俠宇宙。
混跡人世,除了錢和自己,還有什麼可以相信?
當年玉嬌龍那句「從此以後我認劍不認人。」除了大悖江湖人間之道、太過自我任性扭曲的剛烈性格、失望於諸多歷事和坎坷人間,亦是隱濃烈耀眼本我於滾熱平凡人世的俏悍反叛。
是故,人間之情,永勝拳腳刀劍之巧重。
這就是個努力生存與逃離的故事,除卻武俠片一定會俯拍大俠奔馬暢馳之大塊風景與極致自由,他們最後達到的,僅是「遠離滋擾」這事而已,但…那其實就是現世中大部分人的困境與真況,我們永遠在求得一片平靜、永無笞擾、自由和真情相守。
自由永恆地是世間萬般之絕美。
有人說過每個大導演腦中都有以往大導演味道的資料庫,此句倒深解了筆者長期的些許苦惱。
是因創作時總會感受到很多橋段、設定、走向等,皆有以往名家之影。
也有人說過:「這世上已沒有純粹原創的東西了。」
很同意。
人就是這麼複雜沒錯。
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