手搖飲族必存 APP!〈糖控控糖〉化身馴糖師 助你有效控糖
讓愛喝飲料的「糖控」可以輕鬆控糖的App
人手一瓶飲料的時代,〈糖控控糖〉打破控制糖量攝取的繁瑣無趣,依照每瓶飲料的包裝及含糖量創建專屬角色,掃描瓶身便能藉由AR 互動輕鬆獲取糖量資訊,在樂趣中培養控糖好習慣。App 設有客製化糖量攝取上限、AR 掃描、獎勵制度、圖鑑,以及記錄功能。整體設定以馬戲團為背景,呈現繽紛歡樂的氛圍,同時呼應馬戲團與糖同樣帶給人快樂,背後卻有不為人知的黑暗面;角色們各是身懷絕技的特技演員,若糖服用過量會昏昏欲睡、無法進行演出,因此化身馴糖師的使用者們紛紛迎來控糖考驗!
貼近人的設計
團隊觀察設計經常給予大眾一種距離感,彼此的共識是做出貼近人的設計。即便沒有任何設計基礎的大眾,也能因〈糖控控糖〉來認識或深入了解糖量控制的議題,進而產生危機意識與共鳴感,這也是將自身關注的議題導入設計觀點後,最成功的部份。
防患未然從年輕開始
〈糖控控糖〉核心目標是幫助使用者輕鬆做到「防患未然」,因此主要族群是針對12-32 歲愛喝飲料的年輕人們;其中缺乏減糖動力、營養成分標示複雜、每日記錄糖分攝取量的麻煩等等,都是亟待解決的問題。團隊在角色形塑上採用可愛趣味的特質,透過AR 互動的手法,增進使用者操作的意願。
角色外型呼應飲料包裝、體型與含糖量成正比、統一以方糖顆數計算含糖量等設定,希望能最大程度簡化資訊量,將繁複資訊在龐大數據庫的建立下,轉化為掃描瓶身的簡單動作,提供直觀且容易上手的操作流程。「一個習慣的養成」所面臨的艱難考驗,非持之以恆莫屬,因此團隊將回顧與記錄每日糖量攝取的功能和圖鑑進行結合,透過階段性的回饋機制,提供使用者持續減糖的動力,希望蒐集角色的樂趣和療癒小怪獸能陪伴大家一起養成控糖好習慣!
●引言人的話
擺脫說教的方式,結合角色遊戲概念,讓健康管理有了完全不同的風貌。巧妙設計不同角色表達攝糖量的多寡,讓使用者對於糖量攝取有更清楚的認知,貼心的記錄功能,使用者更方便瀏覽過去每日糖分攝取的份量,達成控糖成功目標,更可以分享蒐集到的角色及控糖成就到社群軟體上與更多人互動。利用活潑親民的介面設計,讓使用者就像玩遊戲一般,提升體驗的品質,互動掃描的功能與角色動畫,讓人眼睛為之一亮。透過互動遊戲的方式,控糖也可以呼朋引伴,號召大家一起用行動來落實健康日常的數位利器。
﹝引言人小檔案﹞
AAD 亞洲視覺藝術交流平台執行長 陳育民
任教於國立高雄科技大學,目前擔任 AAD 亞洲視覺藝術交流平台執行長、CTA 亞洲創意對話總編輯、香港設計中心會員。
作品曾榮獲德國 iF 設計獎、兩屆亞洲最具影響力設計大獎平面設計類銅獎、HKDA 環球設計大獎海報設計優異獎、加拿大 APPLIED ARTS 國際競賽海報設計類入選獎、中國國際海報設計雙年展入選獎、香港海報三年展入選獎、香港 IDN 國際數位設計競賽入選獎、中國新銳設計師年鑑和海報設計作品連續三屆入圍 ACD 亞太設計年鑑、上海國際平面設計雙年展、大連國際平面設計雙年展、20/20 澳門字體百分百設計交流展等重要獎項。
設計團隊
國立台灣藝術大學 視覺傳達設計學系
Designer|陳穎萱、周蓉蓉、蔡佳蘋、王曉萱、吳心宇
Advisor|李尉郎、陳彥彰、李俊逸
【本文摘選自尼普利編輯室出版《書上設計展2021》一書內容,授權刊登於聯合新聞網「琅琅悅讀」頻道。未經同意,請勿轉載。】
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