量地喫風/「那你要小姨嗎?」
月前,到雪梨大姊家,避兩個星期的暑氣。
五年不見三個外甥,兩個大的都上了高中,連小外甥也高及我的鼻梁。難得日日見他們在我眼皮底下,忍不住做了些細微的觀察。
說起來,每個家庭總有的孩子強壯些,有的成員弱小些。
譬如我那位數理資優的大外甥吧,從小就聰明又好強,小提琴拉得好,還擅長各種棋、牌,與細密如網格的多層魔術方塊,並且,玩什麼都非贏不可。他一路讀的是菁英學校,最近準備考大學;即使小姨難得來,他也寧可關在房裡讀書,鮮少和我們吃飯玩耍。
排行第二的外甥女,成績雖然沒有哥哥好,讀的學校也不如哥哥,但非常親人貼心。我在的那兩周,她動不動與我分享她英文課讀的莎士比亞小說,或歷史課學的美國種族隔離政策,當我的老師是綽綽有餘。
真要說,這片屋簷下最弱小的成員,就是小姨我。
一家子年齡差距這麼大,真湊在一起,其實也沒有什麼好說的,連語言都未能統一。僅有的共同娛樂,就是打電動。馬力歐賽車。並且,各自玩沒意思,必須是團體競賽。
忠於人設,不論地圖怎樣困難,岩漿噴射或大卡車橫衝直撞,甚至沒有圍欄,一閃神就墜下軌道,大外甥幾乎都是第一名。而外甥女緊咬在後。小外甥和幾個大人表現時好時壞,唯有小姨,每一場都是最後一名,零分的最後一名。
基於分組的公平性,大外甥無有選擇,必須帶著拖油瓶小姨。
其實輸輸贏贏,好玩嘛。但那是國定假日的前一晚,想要休息的大姊設計了獎懲規則,除了獲勝組,其他組別或要起床做早餐,或得收拾廚房。這下子大家的好勝心起來了,連哪個遙控器比較遲鈍都要計較。
玩了幾場,外甥女首先發難:電腦會給最輸的玩家多一點福利,像是頻頻吃到能讓對手團隊(包括電腦玩家)集體變慢的藥丸,對他們不公平。態度強硬,我難得看她這樣輸不起。
大外甥立刻進房,像個數理資優生那樣迅速表列出另一種積分的算法,拿掉所有的電腦玩家,並且向眾人解釋,他得毫無閃失、每場比賽都奪冠,我們的組才有可能贏。那大義凜然的姿態,儼然將自個兒逼上懸崖,知道從此身後是孤立無援。
但外甥女依然不服氣,覺得她的隊友也並不很強,貢獻不如最後一名的福利。空氣中的火藥味愈來愈濃。素來淡漠的大外甥終於忍不住揚起聲調:「那你要小姨嗎?」靜默。任外甥女平常和我再親近,當下卻不語。於是比賽繼續。那一刻,我竟隱約看見自己的老後。
儘管他們討論得像是我不在場,但我一點也不覺得被冒犯了。我啊,可是非常認真地在程式中尋找bug:賽道外的場景設計有沒有馬虎隨便?逆向奔跑可以跑多遠?每次墜軌的修復時間是否均等?我從來未能完成第一圈,卻心曠神怡。而大外甥憑著揀最難地圖,將所有人都遠遠甩開的策略(畢竟自己的隊友不論地圖難易,都堅守岡位),終於,我們的隊贏了。
其實,身為長輩,我該把握機會跟他們講道理:倘若強者願意照顧弱者,這個社會就會愈來愈好;將來小姨老了,可千萬別丟下我孤身一人。
但小人就是難處得意。我只是興奮地強拉大外甥來螢幕前拍張勝利者的合照,指著螢幕上自己總積分為零的貢獻,笑咧了嘴。零分又如何?Our team won!
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