赫連擁/相惜的波長
挖空心思,只為四秒定江山
不記得哪年,在中國綜藝節目裡瞥見一年輕女漫畫家的訪問,鏡頭前展示了幾張國風黑白手稿,筆觸優美細膩。主持人指著其中一張,問通常得花多少時間畫出一幅?「大概五小時吧!」接著提到狀態不好時,有時一頁故事畫上一整天的情況也是有的。
主持人登時爆出了感性又溫暖的褒獎:「這是一個漫畫家五小時的人生,很難想像可這樣濃縮在一張紙上、捧在手裡欣賞!」
逛書店
當時內心閃過如是叨絮:那張耗費五小時生命完成的漫畫原稿,哪天終於被印成書頁出版後,通常讀者眼睛多只會眨幾下,就翻過去了——而這卻是一個漫畫迷的閱讀習慣,透過如是形式在支持作者的人、占絕大多數。
早在上世紀九○年代在舊金山讀大學主修廣告時,我就接受過一個類似於看漫畫的理論訓練:根據統計,美國人在翻閱報章雜誌,讓目光停留每一頁面的「試閱時間」,平均最多四秒。
這四秒鐘,不僅用來掃讀主副標題及某段落內文,還加上欣賞插圖。緊接著,才會決定是否進入真正的閱讀狀態。而且,凡有一絲猶豫或恍神,或突被其他事情打斷,往往就此放棄或翻篇。
如是理論,除針對報紙、雜誌上的廣告和文章,也可套用於平面媒體封面、電視廣告、看板與招牌設計。
人通常只會選擇性地記住特定事物,因故留有印象的,仍不免隨著時間推移而淡化。即便硬擺在你眼前,有些資訊根本堅持不到這關鍵的四秒,就因各種複雜因素而被「無視」。因此,廣告行業最搏命投入的,就是向「標的群眾」爭取這四秒鐘的印象,透過各種媒介與表現形式,包括但不限於吸引、誘導乃至洗腦。到了今天,這被統稱為「搏眼球」,隨著社會的進化,與我們生活裡的方方面面綁定。
挖空心思,展現創意巧思,四秒定江山,務求博得觀眾願意看上一眼、留下幾許印象,甚至剎那驚豔,或能記得半輩子就更妙了。「求關注」看似卑微,實則暗藏龐大玄機及潛在商機。我年輕時,曾為這種面向腦洞的極致開採與挑戰,著迷不已,以至於從沒好好計算過,自己到底耗掉多少小時的生命去投入一個文案、一整本期刊的排版設計,或一篇新聞發布稿的翻譯裡。總來不及思考,完成這些成品,除溫飽生活之餘滿足我的創作癮外,還有沒有更多意義存在?
一天僅二十四小時,該怎麼分?
這世界四面八方盡皆爭取要你「看過來」,大眾意欲付出「看什麼」的時間相對愈加有限。實體書店紛紛在關門,報紙與雜誌社歇業,傳統閱讀習慣被聲光影視自媒體分掉了大餅,人們一天依舊就只有二十四小時,要怎麼分?又該分給誰?時間剁成了碎渣子在花,有一種拋撒麵包屑餵鳥餵魚的既視感。
念研究所時,結識來美進修的中國導演,提及錄影帶時代行內人看試片,多習慣按著遙控器的快進鍵,長期能得肌腱炎。為掌握業內趨勢,好片爛片都只求儘快過眼、消化及分析,否則根本看不完。
他似乎知道我會接什麼話,趕在我開口前攔截:真正值得看的,當然會用正常速度從頭看到尾,精采片段還會反覆倒播,慢速品味。但,這種片子並不多,也不可能每分鐘都值得以此法去品。
都說「台上一分鐘,台下十年功」。有時我們看到的「一分鐘」,還很可能是不成熟、失敗的,所謂意象上的「十年功」是完全看不見的部分,剎那間被不相識的路人圍觀、以非常主觀的方式檢定。而潦草粗暴的觀看、囫圇吞棗的消化、不經大腦的點評,完全是創作者無法控制、不敢想像的。那麼,即使真相殘忍,還要繼續嗎?不眠不休地寫、嘔心瀝血地畫,甚至是一群人猶如集體中邪般地分工才能出產的影片。創作,到底是給自己過把癮就好,還是終須要有讀者或觀眾來證實這份努力與拚搏的存在?
其實,身為讀者觀眾也有委屈:「我都看了什麼?」「辣眼睛!」創作者的投入是生命,讀者觀眾的捧場難道就不是命?呵!恐怕就只有在這兩種角色之間來回分飾者,才懂得調整出一個「既要惜時,也要惜才」的波長來。
我早就在用倍速看網路上的各國動漫和電影,慣性地掃視標題閱讀,以及,被好看而特別的小圖標吸引。四秒鐘仍是我「參考一下」的標準,且不好意思的是,有時不免忽略那看著素面朝天的篇名或片名,幸而還有機會補救,容我在評論區裡補上一句:被片/篇名耽誤的佳作。
相惜的波長雖不算長,但,真心理解是確實存在的。
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