《黑神話:悟空》銷量已超450萬份 遊戲團隊賺翻了?

《黑神話:悟空》是一款動作角色扮演遊戲,2024年8月20日發行。圖/擷取自微博
《黑神話:悟空》是一款動作角色扮演遊戲,2024年8月20日發行。圖/擷取自微博

《黑神話:悟空》( Black Myth : WuKong)是一款由中國開發商遊戲科學(Game Science Studio)開發的動作角色扮演遊戲,先前在研發階段就備受關注。遊戲以《》為背景,為故事主角,玩家還原心中一直存在的東方魔幻世界。遊戲將登陸PC及所有主流主機平台,也同樣可以流暢運行端遊的雲端遊戲平台。2024年8月20日遊戲正式上線。

《黑神話:悟空》官網顯示,遊戲共四個版本,分為實體版(1998元的實體收藏版、820元的實體豪華版)和數位版(268元的數位標準版和328元的數位豪華版),根據官方銷售通路透露,目前實體版已被搶購一空,堪稱風靡世界!

2024年8月20日,財聯社在官方微博上發布了一則《黑神話:悟空》的消息。發布後,網友們紛紛在下方評論區留言,熱烈討論《黑神話:悟空》究竟能賺多少錢?

財聯社APP

#黑神話悟空全平台銷售超450萬份#

#黑神話Steam線上人數高峰突破200萬#

【《黑神話:悟空》全平台銷售超450萬份銷售額超15億元】

財聯社8月20日電,根據國遊暢銷榜統計,截至目前,《黑神話:悟空》在steam上已售出超過300萬份,加上wegame、epic和ps平台,目前總銷量超過450萬份,總銷售額超過15億元。目前,遊戲steam好評率維持在95%+的水平,其中,中文評論佔90%。(財聯社記者崔銘)

#黑神話悟空銷售額超15億元#

另,今晚《黑神話:悟空》在Steam平台的線上玩家突破200萬,排名第一。

財聯社2024年8月20日於官方微博發布了一則《黑神話:悟空》新聞。圖/擷取自微博

財聯社2024年8月20日於官方微博發布了一則《黑神話:悟空》新聞,下方大批網友紛紛留言。圖/擷取自微博

大陸業界普遍預測《黑神話:悟空》的銷售量會突破500萬份,甚至達到千萬份銷售量級。以下就以500萬份的銷售量來保守、粗略估算一下:

1、預計銷售及利潤,以下為人民幣計算

目前遊戲共有四個版本,分別是售價268元的數位標準版,328元的數位豪華版,820元的實體豪華版和1998元的實體收藏版。以價格最低的數位標準版為參考單價來計算,500萬份銷售的總銷售額是:

(1)銷售額=268元/份×500萬份=134,000萬元=13.4億元

遊戲的開發團隊在採訪時透露,這款遊戲玩家每小時的體驗的開發成本約為1500萬~2000萬,並且遊戲的整體的時長將達到15個小時以上,同時研發的時長是這個時間的1.5倍以上。採較高估算,遊戲的研發成本是:

(2)研發成本=2000萬/小時×15小時×1.5倍=45,000萬元=4.5億元

《黑神話:悟空》在PS5和PC平台(Steam/ Epic games store/Wegame)共4個平台發售,其中Steam發售量最多。Steam平台在2018年發佈公告,抽成規則是「超額累減」式:

第一檔:收入少於1000萬美元的遊戲,Steam的抽成比例是30%。

第二檔:對於收入超過1000萬美元(不足5000萬美元)的部分,超出部分的抽成比例是25%。

第三檔:對於收入超過5000萬美元的部分,超出部分的抽成比例是20%。

PS平台基本上是在30%左右,Wegame和Epic可能會低一點,但通常以合約為準,沒有固定標準。綜合PS和其他兩個平台考慮,有高有低,平均下來可能跟Steam差不多,而且發售量不大。所以就以Steam平台規則來試算。

美元對人民幣匯率以1:7.1440來算的話,前面估算的遊戲銷售量13.4億元,約等於1.88億美元(約60億台幣)。

(3)平台抽成=7,144萬元×30%+(35,720萬元-7,144萬元)×25%+(134,000萬元-35,720萬元)×20%=28,943.20萬元=2.89億元

所以,這些都算起來:

(4)遊戲利潤=13.4億元-4.5億元-2.89億元=6億元

保守估計,遊戲公司到手6億元。

《黑神話:悟空》深圳市遊科互動科技有限公司(簡稱:遊戲科學)持股比例。圖/擷取自網路

2、研發團隊能賺多少錢?

《黑神話:悟空》的研發團隊全都來自騰訊,公司為深圳市遊科互動科技有限公司,背後股東包含了研發團隊以外,還有騰訊和英雄互娛,從網路上公布的公司股權結構來看,團隊創辦人馮驥及其團隊共持股76%(騰訊持股5%,英雄互娛持股19%),其中馮驥個人直接及間接持股共44.1% ,其他團隊成員持股31.9%。而新聞報道,遊戲科學的研發團隊約30人左右。

以這個持股比例,當銷售達到500萬份的時候,研發團隊的收入是:

創辦人馮驥收入=6億元×44.1%=2.65億元(約11.87億台幣)

研發團隊人均所得=6億元×31.9%÷30人= 638萬元(約2千800百萬台幣)

如果銷量衝到1000萬套,那麼利潤預估是16.7億元(計算過程略),這時候創辦人馮驥能賺7.4億(約33.16億台幣),團隊人均可以賺1,775.6萬元(約7千9百萬台幣)。

《黑神話:悟空》是一款動作角色扮演遊戲,2024年8月20日發行。圖/擷取自微博

《黑神話:悟空》遊戲。圖/擷取自微博

《黑神話:悟空》是一款動作角色扮演遊戲,2024年8月20日發行。圖/擷取自微博

加入 琅琅悅讀 Google News 按下追蹤,精選好文不漏接!
遊戲 西遊記 孫悟空 大陸

逛書店

延伸閱讀

《九重紫》年末古裝劇黑馬 重生依舊難逃命運悲劇

《美國隊長:無畏新世界》82歲硬漢變身紅浩克 哈里遜福特挑戰自我極限

《404宿靈速速逃》帶你見識「千年房東」梗王齊聚笑點滿場

《回到20歲》70歲南韓國民媽媽重拾青春 變身女團新星

猜你喜歡

udn討論區

0 則留言
規範
  • 張貼文章或下標籤,不得有違法或侵害他人權益之言論,違者應自負法律責任。
  • 對於明知不實或過度情緒謾罵之言論,經網友檢舉或本網站發現,聯合新聞網有權逕予刪除文章、停權或解除會員資格。不同意上述規範者,請勿張貼文章。
  • 對於無意義、與本文無關、明知不實、謾罵之標籤,聯合新聞網有權逕予刪除標籤、停權或解除會員資格。不同意上述規範者,請勿下標籤。
  • 凡「暱稱」涉及謾罵、髒話穢言、侵害他人權利,聯合新聞網有權逕予刪除發言文章、停權或解除會員資格。不同意上述規範者,請勿張貼文章。