以民俗學者李獻璋為發想 台文館推出體感互動遊戲
文學結合遊戲,也可以很有趣!國立台灣文學館內的體感互動遊戲區,新增「藏字人.搜妖錄」,仿效台灣早期民俗文學家李獻璋的精神,讓玩家化身為「藏字人」,在魔法筆的帶領下,踏上搜妖之路,將四散的妖異搜回、並封印在《台灣民間文學集》的紙頁中,如同李獻璋過去蒐集散落遺失的台灣民間故事、歌謠、謎語。
台文館最近發表了這款新的遊戲,是館內2021年「數位遊戲腳本徵選」首獎,由畢業於台大台文所的陳世華與蔡孟儒共同創作,再由「愛迪斯」科技公司研發為體感互動遊戲,台文館表示,這款遊戲是文化部「文化科技計畫」的成果之一,希望透過藏品與數位科技的跨界連結,讓文學更親民。遊戲推出的同時,也在館內圖書室展出「走進創作現場——李獻璋與台灣民間文學」,展期至明年5月。
台文館指出,李獻璋(1914-1999)最為人所知的著作為《台灣民間文學集》,1936年由台灣文藝協會發行,封面由陳澄波繪製。李獻璋將蒐羅到的民歌、童謠、謎語、俗諺、傳說故事整理出版,是第一部由台灣人主編、內容較為完整的台灣民間文學總集。李獻璋與賴和在該書序文都提到,民間文學是民間文化的精華,也是民族的珍貴資產,必須加以整理與重視,以避免文化流失。
創作遊戲腳本的蔡孟儒表示,過程中先是提取《台灣民間文學集》中的趣味元素,至截稿日前夕才靈機一動,利用台文館內的藏品,李獻璋的木雕媽祖,發想以「旋轉的木雕媽祖像」串起故事軸線。
台文館表示,遊戲共有3關,分別是石龜妖的跑酷、謎語怪的台語解謎與拼圖、歌謠精靈的唸歌謠,時間約15分鐘,適合6歲以上遊玩。透過牆面與地面的體感互動裝置,大小朋友可沉浸在精彩有趣的台灣民俗氛圍中,觸控螢幕還呈現詳細的李獻璋生平與作品介紹。
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