陸遊戲業突圍 強攻海外市場
大陸遊戲產業因市場趨近飽和,加上未成年保護規範影響,導致遊戲版號發放變嚴。許多遊戲大廠紛紛「出海」尋生機。據近期發布遊戲產業相關報告顯示,騰訊、米哈游、莉莉絲等龍頭遊戲公司紛將戰線前移,成立新公司聚焦海外市場。
今年上半年,大陸遊戲市場收入與用戶呈現「雙降」。根據中國音數協遊戲工委(GPC)與中國遊戲產業研究院發布的《2022年1—6月中國遊戲產業報告》顯示,大陸遊戲市場銷售額為人民幣1,477.89億元,年減1.8%,為近年來首次下降。遊戲用戶規模年減0.13%。
其中,大陸自研遊戲市場呈現「內冷外熱」格局。大陸市場實際銷售收入1,245.82億元,年減4.25%。不過,海外市場實際銷售收入89.89億美元,年增6.16%。中國音像與數字出版協會第一副理事長、遊戲工委主任委員張毅君曾提及,「加強『出海』布局成國產原創遊戲持續發展的突破口。」
許多大廠瞄準該藍海商機,如網易執行長丁磊在第1季財報會上表示,目前網易遊戲海外市場營收占比達10%以上,未來希望海外市場占比能達到40%~50%。
自去年底開始,大陸遊戲巨頭紛在海外成立獨立發行品牌。去年12月,騰訊遊戲宣布推出海外發行品牌Level Infinite;今年2月,米哈游旗下全新品牌HoYoverse亮相,為全球玩家創造和傳遞沈浸式虛擬世界體驗;莉莉絲遊戲則在今年4月宣布,將在新加坡成立發行公司Farlight Games。
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