《精靈皮可》勇者還是投機客?公然挑戰任天堂法律紅線

《精靈皮可》(Pickmon)遊戲。圖/擷取自www.youtube.com/@PickMon_EN
《精靈皮可》(Pickmon)遊戲。圖/擷取自www.youtube.com/@PickMon_EN

《精靈皮可》(Pickmon)公然挑戰地表最強法務部

正忙著跟《幻獸帕魯》(Palworld)打官司,還要騰出手來狀告政府問題時,一家名為 PocketGame 的開發商(這名字聽起來是不是跟 Pocketpair 非常像?)以一種近乎「挑釁」的姿態推出了新作:《精靈皮可》(Pickmon)。這款遊戲不僅在名稱上與《》(Pokémon)僅一字之差,連玩法和美術風格都像是一場路人皆知的「致敬大雜燴」。

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滿分縫合技術:林克、寶可夢的奇妙同框

《精靈皮可》(Pickmon)定位為「多人開放世界生存建造遊戲」,根據目前釋出的資訊,這款作品完美實踐了「融合主義」:

視覺風格: 玩家扮演的主角神似《薩爾達傳說:曠野之息》中的林克。

核心玩法: 捕獲神祕生物、指揮戰鬥、甚至強迫牠們在你的「工業帝國」裡打工,這點與《幻獸帕魯》如出一轍。

驚人彩蛋: 預告片中甚至出現了一個與《鬥陣特攻》「路霸」高度重合的角色。

捕捉機制: 為了避開任天堂關於「精靈球」的陷阱,遊戲選擇使用「卡牌」來馴服怪獸,這波操作讓不少玩家戲稱:還好任天堂不擁有《遊戲王》的版權。

《精靈皮可》(Pickmon)遊戲。圖/擷取自www.youtube.com/@PickMon_EN

算準時機?趁任天堂「分身乏術」強勢登場

為什麼 PocketGame 敢在尚未公佈發售日期時就如此大張旗鼓?或許他們看準了任天堂現在正「分身乏術」。目前這家日本遊戲巨頭正面臨兩大戰場:

1、專利訴訟:持續對《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 施壓,儘管日本當局近期駁回了部分怪物捕捉機制的專利,但美國專利商標局已啟動重新審查。

2、關稅訴訟:任天堂近日正式起訴美國政府,挑戰川普政府依行政命令徵收的進口關稅,並要求退還已繳納的鉅額稅款。

或許開發商認為,當地表最強法務部忙著跟美國國際貿易法院交手時,可能沒空理會這款在 Steam 上的新作。

任天堂法務部戰無不勝?

雖然任天堂法務部威名遠播,但在 2025 年初哥斯大黎加聖拉蒙(San Ramón)一家名為「超級馬利奧」(Super Mario)的雜貨店就成功捍衛了商標權。González先生在1973年就創立了這家商店,當時甚至比任天堂1981年在《大金剛》中首次推出瑪利歐角色還要早。在當地,「Super」是超市(Supermarket)的常用縮寫,結合老闆的名字後便成了「Super Mario」。

不過,《精靈皮可》(Pickmon)這種全方位「致敬」的行為顯然危險得多。這款遊戲預計將登上 PC、PS 與 Switch 平台。究竟它是「用魔法打敗魔法」的奇蹟,還是法務部寄出律師函前的最後一舞?建議好奇的玩家抓緊時間觀看這段極具勇氣的預告片。

《精靈皮可》(Pickmon)遊戲。。圖/擷取自store.steampowered.com

《精靈皮可》(Pickmon)遊戲。圖/擷取自www.youtube.com/@PickMon_EN

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《精靈皮可》(Pickmon)遊戲。圖/擷取自www.youtube.com/@PickMon_EN

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biya

曾經是小可愛一枚,如今又大又圓。滿腦子的智慧,硬生生撐大了我的臉。文能寫文,武能劈柴。可鹽可甜,動靜皆宜。

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