臺文館改編臺灣IP發表兩大作品:遊戲「噶瑪蘭大冒險」及劇場《黃金陣佮烏風幔》

體感遊戲「噶瑪蘭大冒險」為2022年數位遊戲腳本徵選首獎,改編自李潼小說《少年噶瑪蘭》。圖/國立臺灣文學館
體感遊戲「噶瑪蘭大冒險」為2022年數位遊戲腳本徵選首獎,改編自李潼小說《少年噶瑪蘭》。圖/國立臺灣文學館

國立臺灣館為大小朋友創造認識臺灣在地故事的契機!體感遊戲「大冒險」與故事《黃金陣佮烏風幔》11月16日聯合發表。

體感遊戲「噶瑪蘭大冒險」為2022年數位遊戲腳本徵選首獎,由林兆聰、陳立軒、黃念爵聯合完成,自李潼的少年小說《少年噶瑪蘭》,這是一部關於噶瑪蘭族少年在穿越時空的旅程中,體會到噶瑪蘭族團結互助、敬天惜地,且共享自然資源的文化與精神的故事,也是一段追尋自我認同的過程。改編的遊戲中,大小朋友可透過蒐集傳統建物的素材、面對野豬、躲避洪水、與族人共舞等關卡,認識噶瑪蘭族的歷史、文化、生活型態與環境。

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而台語繪本《黃金陣佮烏風幔》改編自臺南作家許丙丁的小說《小封神》,以虛構角色「馬扁仙」為主角,描寫府城神仙妖怪鬥法的過程。除了擷取原著角色及故事情節,也融入臺南在地民俗賽事「紅腳笭」與風電議題等現代元素,讓這個傳統色彩的奇幻故事與新時代的創新觀點迸出全新火花;更邀請臺南在地版畫家洪福田,繪製生動可愛的仙怪形象。此外,臺文館委託愛迪斯科技公司以《黃金陣佮烏風幔》為基礎,進一步改編為台語沉浸式故事劇場,邀請大小朋友在聲光互動間,跟隨主角馬扁仙大戰三仙,認識臺南在地神明、廟宇的歷史典故。

臺文館蕭淑貞副館長表示,將文學作品轉化為體感遊戲,就是要讓小朋友從遊戲中感受文學,歡迎多多利用文學樂園;因在軍中無法到場的「噶瑪蘭大冒險」腳本創作者黃念爵,傳來祝福的訊息,他認為從遊戲認識文學是最好的方法,很高興創作的作品能被實踐。

而許丙丁的孫子許可戰,現任財團法人台灣省私立台南仁愛之家執行長,回憶阿公創作《小封神》,離現在已有五十年之久,依然受到大家的歡迎。《小封神》像是大家現在看的連環漫畫,經過臺文館轉化成繪本故事,又更增添了趣味性,讓許丙丁和他的文學作品在歷史的長河裡也不會被遺忘。

今日的發表會,另有臺南應用科技大學漫畫系助理教授蔡明原、南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系專任副教授楊智傑、南臺科技大學通識教育中心專任講師葉瓊霞、臺南大學生態暨環境資源學系講師吳幸蓉、翻轉讀書繪文學工作坊創辦人陳家盈、葫蘆巷讀冊協會理事長鄭佩雯、愛迪斯科技總經理賴錦堂等各界貴賓蒞臨共襄盛舉,忠義國小教務主任林德宗與同學們也到場參與,為這場發表會增添童聲笑語。

「噶瑪蘭大冒險」是繼「生命之鳥」與「藏字人.搜妖錄」後,第三款體感遊戲;《黃金陣佮烏風幔》則是繼《光影裁縫店》後第二款沉浸式故事劇場。三款遊戲將常駐於臺文館文學樂園體感遊戲區,兩款故事也將不定期登場說書。臺文館期盼透過數位遊戲、沉浸式故事劇場、繪本等多元形式,邀請更多大小朋友一同走進臺灣文學的繽紛世界。

小朋友在沉浸式故事劇場《黃金陣佮烏風幔》聲光互動間,跟隨主角馬扁仙大戰三仙。圖/國立臺灣文學館

小朋友在體感遊戲「噶瑪蘭大冒險」關卡中驅趕野豬。圖/國立臺灣文學館

台語繪本暨沉浸式故事劇場《黃金陣佮烏風幔》中,小朋友透過肢體動作推進故事情節。圖/國立臺灣文學館

圖/國立臺灣文學館

國立臺灣文學館副館長蕭淑貞致詞。圖/國立臺灣文學館

與會貴賓合影。圖/國立臺灣文學館

體感遊戲「噶瑪蘭大冒險」關卡中,小朋友聆聽噶瑪蘭族曲調,與族人共舞。圖/國立臺灣文學館

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