當旱島祭司遇上貓!3D動畫〈貓咪水樂園〉展詼諧張力與IP潛力
用作品養隻貓
〈貓咪水樂園〉是一部詼諧有趣、輕鬆可愛氛圍與生動逗趣角色表演的 3D 動畫。故事發生在一個遭逢乾旱的海島上,島上的居民為了祈雨而舉行祭祀,在祭祀過程中,卻發生意想不到又無厘頭的驚喜。主要的劇情圍繞在兩位主角─脾氣暴躁的祭司與隨興傲慢的貓咪上,兩位角色極具落差的個性,擴大劇情的張力,添加了緊張刺激的氛圍,讓作品情緒變得更有層次。除此之外,為了讓不同國界的觀眾都能享受且沉浸在作品中,全片沒有一句對白,選擇使用角色肢體與表情的變化來詮釋角色個性與故事氛圍。
3D 與2D 結合
〈貓咪水樂園〉花費大量時間與心力在角色表演動畫上,使動態表演的節奏感、姿勢更加細膩且流暢。雖然是 3D 角色動畫,但燈光與材質表現上,一開始就完整規劃了後期要融入的 2D 手繪動畫;因此在風格呈現上,因為 3D 與 2D 動畫的結合,帶來很大的加分效果,讓整體動畫更加突出。
人與自然片利共生的衡量
故事劇情以「三幕劇」結構創作,緊扣著島嶼乾旱的主線,引出貓咪與祭司的互動,兩位主角間的表演是動畫的主要看點。團隊花了大量精力與時間雕琢角色演出,片中有許多本能反射動作需找參考,如:被水噴到眼睛、被重物砸到臉等;為掌握該類動作的精髓,也實際體驗並拍攝下來作為參考。團隊也反覆分析自己的角色表演,注重基本的動畫十二法則,使表演動作能更加流暢且細膩成熟,希望讓〈貓咪水樂園〉成為一部跟其他畢業製作作品有所區別的出眾動畫。
祭司與貓,如同人類對於自然具有慾望與索求,過度的開發會使自然反撲;但若心存尊重、適當而謹慎索求,存在於慾望與自然片利共生的關係便得以保留。願藉由呈現「人類的慾望與自然之間,存在片利共生的關係」來令觀者進行反思。
→〈貓咪水樂園〉Facebook
→〈貓咪水樂園〉ARTOGO
●引言人觀點
〈貓咪水樂園〉故事劇情好懂又充滿娛樂性,看完會期待祭司和貓在小島上會不會發生更多有趣的事情?一個故事的鋪陳,能夠引發好奇的情緒,就是成功的開始。加上美術風格熟練,3D、2D 水和特效結合的很好,用美術設定解決了技術上的限制又是另一個比較得分的部分;運鏡和人物表演,也都非常流暢,讓角色能很俐落的演出是本片最精彩的地方。角色和世界觀十分鮮明,而且具有識別度,很有繼續延伸下去的空間,相當具有能發展成 IP 的潛力。
﹝引言人小檔案﹞
王宗欣王宗欣,新媒體藝術家,擅長新媒體創作,2008 年創立 dosomething studio 工作室,團隊擅長程式開發、攝影、3D 動畫藝術及設計互動的體驗傳達品牌訊息。
以藝術總監身分帶領團隊執行台灣金鐘獎、金曲獎、金馬獎典禮視覺包裝,有豐富的藝術結合商業的跨界經驗,作品曾受邀到許多國家展出。曾獲得第 32 屆金曲獎最佳 MV 獎、IF Design Award、PromaxBDA Asia Best Sting、Gold Award、Red Dot Design Award、Golden Pin Design Award。
設計團隊
國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系
Designer|鍾麗婷、張瀚文、沈芳萱、唐榆庭、李詩琪
Advisor|何俊達、陳建宏、吳至正、陳冠霖、楊蕾
【本文摘選自尼普利編輯室出版《書上設計展2022》一書內容,授權刊登於聯合新聞網「琅琅悅讀」頻道。未經同意,請勿轉載。】
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