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食物設計Design Beyond Food

食物設計Design Beyond Food

出 版 社
格  式
EPUB(流動版面)
不提供電子書檔案另存下載
電子書定價 NT$ 880
NT$ 616
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出版資訊

出版日期
2023-09-04
線上出版日期
2023-10-18
ISBN
9786269718559
EISBN
分級
普級
語言
繁體中文
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簡介

「食物設計」是近年極受矚目的風潮——食物早已不只是一日三餐或單純感官饗宴,人們透過「設計」將飲食情境化、儀式化、表演化,以表達想法、創造體驗;科技與創新必須主動回應天然、健康、永續、營養等多重挑戰;「食物設計」更與生態、環境與我們的未來息息相關 —— 人口暴增、氣候變遷、資源浩劫三面夾攻下,面對未來飲食結構劇變,食物設計領域不斷激發出精采的跨域實驗與合作,以打造更永續的飲食生態系。

作者詹慧珍是台灣第一位取得食物設計專業學位的食物設計師,結合產品設計師黃若潔,以本書帶領讀者進入「食」的設計思考,內容涵括感官、心理、空間、包裝、科技、環境、藝術、美學等面向,帶你一窺餐盤內外的世界。

書中以六大領域——用食物來設計溝通、食物器具設計、吃的設計、產品設計、飲食空間與服務設計、食物系統設計,引介國際最新食物設計趨勢,收錄於逾二十組精彩個案;第一手專訪六位世界級頂尖食物設計師,分享他們對食物的未來想像與創作靈感;解析創意獨具的獨立工作室、藝術與實驗性展演計畫等,讓人眼界大開。

作者擁有豐富的食物策展、工作坊經驗,書中不藏私,首度分享 5 種深化體驗的練習,與 獨創的設計方法——頭腦風暴心智圖、情境板、紙上劇場/概念與腳本、腦傾印/直覺書寫,一步步引導你策劃出以食物設計為核心的體驗、設計與展覽,是一本兼具新知、觀點與方法的實戰之書。

本書特色
 
★ 第一手專訪:國際食物設計領域最具代表性的食物設計師
★ 特別收錄【食物設計小練習】:味道X顏色X香氣X情緒X場域的創意練習
★ 獨創設計方法:頭腦風暴心智圖+情境板+紙上劇場+腦傾印/直覺書寫
★ 兼具實操工作性:開發五感,發想與策劃一場紙上「食物體驗設計展覽」
★ 為台灣餐飲產業、品牌設計與行銷工作者、食品開發與設計產業、藝術創意領域工作者、飲食教育與相關系所,帶來全新視野。 
 
溫暖推薦

江振誠|國際名廚
周育如(AGUA)|水越設計/都市酵母總管
高琹雯 (Liz)| Taster 美食加創辦人
陳心龍|驚喜製造Surprise Lab 創辦人兼執行長
曾熙凱|實踐大學工業產品設計學系助理教授
(按姓氏筆畫序)
 

作者簡介

詹慧珍、黃若潔

攜手創立 UOVO Food Design Studio,傳遞食物設計教育的第一品牌。擅長透過「食物設計」探索隱藏在食物背後的符碼與議題,推動與食物設計有關的設計顧問與文化展覽體驗策展。

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目錄

|Part 1|食物設計是什麼
|第一章|食物設計八個大哉問
食物設計是「經過設計的食物」,還是「使用食物傳達設計想法」?
食物擺盤、食物雕刻是食物設計嗎?
分子料理是食物設計嗎?
創意料理、精緻料理是食物設計嗎?
以食物為意象創作的產品算是食物設計嗎?
食物設計師是不是也很會烹飪?
珍珠奶茶、飯糰、大腸包小腸算是食物設計嗎?
食物設計有哪些應用性?又如何做為工具運用之?
|第二章|無所不在: 生活中的食物設計 六大領域
一 用食物來設計溝通:以食物為材料,進行溝通傳達的設計
● Edible Growth/荷蘭
● 菓實日/台灣
● 和安迪沃荷一起用餐/台灣
二 食物器具設計:與食物相關器材的設計
● BugBug /日本
● 古蹟燒/台灣
● Zero Takeaway Packaging /英國
三 吃的設計:飮食行為的設計
● 無光晚餐/台灣
● 黑暗中發光的冰淇淋/英國
● 食色性也 Dining Toys/荷蘭
四 食品設計:將「食物」視為產出的「產品」
● Neyuki 雪地起司蛋糕/日本
● 小蟲同學/台灣
● 台灣原味蘋果米餅/台灣
五 食的空間設計:食物所在的空間氛圍設計
● 海底餐廳Under/挪威
● Ultraviolet by Paul Pairet/中國上海
● 稻田裡的餐桌/台灣
六 食物系統設計:設計食物的「服務系統」或「商業模式」
● 東尼的寂寞巧克力/荷蘭
● 都市蘑菇農場/英國、法國
● 0.9克黃銅/香港
|Part 2|食物設計師在做什麼
|第三章|風景與食設計室──以食物朗誦詩意的日常
|第四章|瑪萊雅.弗赫桑──
|第五章|深食──玩味食驗家
|第六章|馬蒂.吉塞──我是一個EX-DESIGNER
|第七章|法蘭雀絲卡.尚博羅──食物設計方法研究者
|第八章|邦帕斯&帕爾──用食物說故事的體驗設計師
|Part 3|食物設計方法學
|第九章|食物帶來的限制
不確定性──緩衝、彈性、接受不完美, 保留哲思的空間
跨域性──策略、溝通、合作的練習場
爭議性──連結、倡議、影響力的可能
|第十章|食物設計的形成
循環中有循環──由內而外,把關環節的連結, 把概念具象化,啟發影響
|第十一章|食物體驗設計的必要構成
設計之概念──回應「為什麼」, 定位概念的具體目標方向
設計之媒介──回應「用什麼」, 確立作品的主要具體媒介
設計之方法──回應「如何做」, 對應的設計方法與具體執行
如何策劃一場食物體驗設計展覽? 案例:找魚展
|第十二章|食物體驗設計的精準度養成
深化體驗的五項素養──提升作品形式以外的感知強度
建構體驗的設計方法──從發散到收斂,幫助想法聚焦落實
結語──浩瀚的食物設計小宇宙
食物設計閱讀書單.人物譯名對照
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