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圖解PRO混音法

圖解PRO混音法

作  者
出 版 社
格  式
EPUB(流動版面)
不提供電子書檔案另存下載
電子書定價 NT$ 650
NT$ 455
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出版資訊

出版日期
2020-01-15
線上出版日期
2020-02-05
ISBN
9789864801046
EISBN
分級
普級
語言
繁體中文
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簡介

該按照什麼順序處理各部樂器、具體做法為何?以及該如何統合整體?
現為專業音樂人的作者一手創立的「石田流混音」,是一套深具系統性、目標明確、講究精準到位的混音法。打開本書有如親臨現場,在作者風趣不藏私的講解之下,構築有效率的工作邏輯、扎實的觀念,抽象的聲音美學透過有系統性的整理與豐富的教學專屬音檔示範也變得清楚具象。過去必須耗費時間精力才學得到的技術,本書已濃縮成容易吸收的精華,絕對是音樂人必取經之作。

【本書特色】

.詳細解說各部樂器、人聲&和聲、合音、效果音、合成器等處理順序及做法
.附贈專屬教材的原音檔+加掛效果器音檔,方便練習、熟練作業
.做法適用任何曲風,一口氣學會終生受用的效率混音手法
.技巧不限軟體應用,效果器種類、加掛目的、音色製作、參數設定全知識


作者簡介

石田剛毅(石田ごうき)
生於1981年,為I/O MUSIC株式會社的代表取締役社長,也是作詞作曲家、編曲家和音樂教育講師,同時還擔任音樂界的專業顧問。平時使用Cubase系統製作音樂。曾任職於島村樂器小倉分店、廣播電台的音響及企劃業務部門。住在鄉下的那段時間已經以自營音樂事業者的身分創業(2008年4月),透過CD製作和音樂教學等自立門戶。在客戶之間累積起極高的推薦率和回客率,也因此穩定扎實地擴大業務。2010年春天,因想追求新的發展而單身赴東京,並僅以短短4個月的超快速時間將事業扶上軌道。並於次年春天為想成為「自營音樂事業者」的人設立了「如何成為自營音樂事業者」培訓課程,積極培育後進。2013年10月將工作室法人化,成立 I/O MUSIC 株式會社。


譯者簡介

廖芸珮
畢業於東京音樂專門學校澀谷校。
通過日本MIDI檢定考試。
現任作詞家、音樂製作助理、自由譯者。
穿梭於中日韓流行音樂的製作現場,
親身參與跨越語言的音樂交流,見證音樂正以不停變化的形式被創作發聲。
相信基礎知識與實作經驗的累積是築夢的力量。

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目錄

本書使用方法
INTRO. 開始混音前該掌握的基礎中的基礎
混音的基本流程
整理軟體編輯工作檔
設定混音完成的理想形象
混音器各部及所使用的效果器
PART 1 鼓組的處理
鼓組完成度決定整體的聲音
教材曲的鼓組音色概念
Step1 稍微輕的大鼓音色
Step2 血氣方剛的小鼓
Step3 搭起橋樑的踏拔
Step4 用鼓組空間收音暗中置入搖滾元素
Step5 華麗燦爛的鼓組上方收音
Step6 氣勢絕佳的中鼓(高音中鼓與低音中鼓)
Step7 氣勢絕佳的中鼓(落地鼓1與2)
Step8 利用匯流路徑使中鼓有一貫性
Step9 利用匯流路徑使鼓組有整體感
PART 2 人聲與和聲的處理
接下來為什麼是先處理人聲?
Step1 人聲專用! 家傳祕方
Step2 和聲的種種表情
PART 3 樂團類旋律樂器的處理
以音像的平衡來思考定位
Step1 強力重壓的貝斯
Step2 主奏旋律的電吉他!
Step3 背景襯底的兩把電吉他
Step4 柔滑的鋼琴音放在正中間
Step5 木吉他的聲音一定要自然
Step6 用中央的琶音(電吉他)製造沉靜感
Step7 將吉他獨奏調整成延展性佳的音色
PART 4 空間系效果器的加掛
空間表現與殘響效果的關係
Step1 交叉型延遲效果製作吉他音牆
Step2 人聲與和聲專用的清晰化殘響效果
Step3 黏著各樂團樂器用的粗糙音質殘響效果
Step4 大空間演出的殘響效果
PART 5 合成器的處理
合成器用原始音色決勝負!
Step1 副歌用的電子效果音
Step2 利用A段旋律用的電子效果音製造空間落差
Step3 利用B段用的旋律性合成器音色製造繽紛的提味劑
Step4 B段後半用的電子效果音
Step5 隱形部隊 • B段旋律開頭用的和弦延音
PART 6 弦樂與背景合音的處理
弦樂只是錦上添花⋯⋯
Step1 清晰可聞的弦樂旋律線
色彩豐富的合音!
Step1 從高音調整起
Step2 各自的合音匯流路徑
PART 7 管弦樂系打擊樂器與效果音的處理
管弦樂系打擊樂器與效果音的作用
Step1 利用金屬性打擊樂器增添光輝
Step2 與大鼓或貝斯共存的定音鼓
Step3 利用EQ為豎琴塑造些微顆粒感
Step4 槌擊鈸只需調整音量
Step5 效果音類的處理分寸
PART 8 整體關係的調整與演出
調整整體關係時的基本觀念
利用音量自動化控制來潤飾
Step1 木吉他的(音量)自動化控制
Step2 電吉他R 的(音量)自動化控制
Step3 鋼琴的(音量)自動化控制
Step4 貝斯的(音量)自動化控制
Step5 鼓組的(音量)自動化控制
Step6 弦樂的(音量)自動化控制
Step7 人聲的(音量)自動化控制
Step8 吉他獨奏的(音量)自動化控制
Step9 音樂廳型殘響效果的(音量)自動化控制
傳送型效果(殘響)的增減
Step1 殘響效果增量的實際情形
Step2 延遲效果的ON/OFF
PART 9 主音量效果的處理
Step1 用主音量效果做最後潤飾!
Step2 L3 的進階使用方法
後記
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