祁立峰/在古代官場立身:一場沉浸式歷史RPG——讀《分肥遊戲》

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左圖:祁立峰(聯合報系資料庫);右圖為《分肥遊戲》書封(寶瓶文化提供)

文/祁立峰(作家、學者)

沉浸式歷史RPG——《分肥遊戲》

這幾年無論教學現場很倡導所謂的「沈浸式」,舉凡讓同學進行角色扮演,假想古人的情境,替古人發IG寫限動,再到更有錢一點,可以直接把教室改裝成古風私塾,讓全班穿起古裝漢服,拿著線裝書搖頭晃腦、沉吟一番。

許右史《分肥遊戲》即是此般思考的歷史普及著作,書中並不聚焦介紹某個歷史人物,但從「女人想在古代當皇帝,難度有多大」;「他貴為天子,卻一生都在被決定」等等的篇章裡,我們還是能看到一些特定知名人物的縮影。

但全書我自己最驚豔也感興趣的則是後半部份,關於整個中華帝國時期官僚體系中底層的人物,譬如知縣、主簿、小吏、士卒,要如何進入朝廷,成為將軍等等的介紹。且開場都相當有趣,充滿了沈浸與帶入感,就像一場大型的MMO角色扮演線上遊戲;又有點像這幾年流行的「轉生」梗。就算我們早有歷史的後見之明,或滿腹經綸,掌握啟蒙時代後的科學知識,但轉生進入到了中華帝國古代官場或亂世,得在這場充滿限制、陷阱、宮鬥宅鬥,人際關係與權力的漩渦裡,如何逃生出天呢?

在許右史的描述裡最鮮活靈動的應當是其第二人稱的敘事,如寫知縣篇這麼寫——「你科舉中第,名次不高不低,既無緣留在京城做京官,也不至於被發配到偏遠的邊地去當萬年小主簿。最終,你被委派到一個經濟條件不錯的地方,擔任知縣一職」;寫小兵上位篇則這麼寫——「你出身卑微,很小的時候家裡遭遇災荒,為了不讓全家餓死,姊姊把自己賣進貴人府中為婢女。……你孤身一人來到軍隊報到,你所在的地方是北部的邊鎮之一,駐守邊塞、防禦回紇或吐蕃的侵襲」。這樣的帶入感是跨時代的,卻又擁有共同的情結。每個人無論身世、階級,都得在這充滿限制與權力鬥爭的場域裡,苟延殘喘,匍匐求生。

書名:《分肥遊戲:從制度到人性,拆解中國王朝的權力遊戲》 作者:許右史 出版社:寶瓶文化 出版時間:2026年3月4日

當然,就我讀全書的印象,這裡的時代設定主要是以唐宋至明清,也就是科舉制度實行之後,不過也差不多可以窮盡歷代官場政局各種的紛爭與關鍵了。

就像書名所用的「分肥」,指的是權力分霑,然而「肥」這個字雖也有今義的肥臞之肥的意思,但也可以作寬鬆安樂解,在中國古代官場,分肥可能是一個關鍵詞,但我想到另外一個詞即是「肥遁」。我們現在用「肥遁鳴高」或「飛遁鳴高」來形容隱逸之士,安樂自在、歸隱田園。而仕隱本來就是中國古代士人最關注的課題。其實我本來不是很了解,古人很常說的什麼「身在江海,心遊魏闕」這一類的仕隱辯證,但讀過《分肥遊戲》之後,終於比較理解了。

以前說「伴君如伴虎」,當作一個士人,或貴族,或皇帝,在人際關係、權力統馭的系統裡,誰能安然而退,誰又能高枕無憂呢?就在這場深度沈浸的角色扮演裡面,我們體會帝王、士人、將領、平民之憂患,之野心,將相本無種伴隨而來的飛黃騰達或殺身之禍,然後恍然大悟:其實歷史所撰寫的終究是人的故事,人的悲喜與短促的一生。

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