2026林茲電子藝術節/超越想像的未來博物館邁入30週年:面向歷史,登陸世界
文/毛雅芬(獨立寫作者)
2026年9月12日,晚間七點二十分,歐洲夏令時間未過,天色猶亮。位於多瑙河畔的奧地利林茲電子藝術中心(Ars Electronica Center)已閉館,然而,約莫百名群眾在建物背面的街道上靜默排長龍。
當天上午,他們都收到電子藝術中心「未來實驗室」(Futurelab)捎來的信息——
今晚「未來實驗室之夜」活動已報名額滿,七點二十分至七點四十五分開放進場,逾時不候。
參與活動的人群,胸前都佩掛「2026林茲電子藝術節」票券通行證,其中有相當比例來自東亞,特別是科技產業相對昌盛活絡的日本、南韓、台灣、香港和中國。
奧地利在地的藝術、設計、媒體社群多已相互熟識;他們盛裝打扮,渾身發散節慶派對的歡暢氣氛。
進場時,百餘位觀眾以紙手環做辨識,分為紅、黃、藍、綠四組。
這一夜,四組觀眾會輪流參觀「未來實驗室」於電子藝術中心自主開發、研製的六個電子藝術展品;其中三組展示歸屬全新開幕的「Hello Worlds!」特展,由未來實驗室為2026林茲電子藝術節量身特製。六個展品都由研發團隊親自導覽。導覽的工程師或「未來敘事研究員」(Researcher for Future Narratives)通稱他們自己的作品為「介入」(interventions)——是開通藝術的渠道,導引科技直達日常體驗的策略性行動。
未來博物館
林茲電子藝術中心於1996年9月2日落成啟用,彼時起,便全力投身於展示數位科技(digital technologies)和媒體藝術(media arts);2009年整建重修後,自2019年迄今,幾乎全數展覽皆圍繞「人工智慧」(AI)的發展進程。
Gerfried Stocker自1996年掌理電子藝術中心、同時接任電子藝術節藝術總監,三十年來,都在嘗試重新定義「博物館」的功能和價值。
「1993年林茲市議會決議興建電子藝術中心的時候,網際網路剛剛起步,全球總共才只有一百三十個網站」,他說:「當時議會有無數的理由質疑,網際網路與數位文化的未來性。」
決議之初,就有將電子藝術中心別名「未來博物館」(Museum of the Future)的倡議。
「我1995年到任,那時多數人已經認定這個別名並不合適。道理很簡單——一般來說,『博物館』展示的是來自過往的『藏品』,所以,尚未發生的『未來』沒有辦法展示。」Stocker解釋。
「但我決定重啟提案,把這個別名搶救回來。道理也很簡單,可以分成兩方面來說明。」
「首先,我們需要『博物館』這個字眼,因為大家都明白什麼是博物館;博物館是開放大眾參觀的公共場域,一個供人探索、學習的地方。」
「其次,電子藝術中心整體工作團隊都迫切想知道,數位時代的『博物館』會是什麼樣子。它會怎麼運作?提供什麼樣的體驗?在未來扮演怎樣的角色?」
從政治、經濟、社會各個層面設想,1990年代與今日全然不一樣——柏林圍牆倒塌、蘇聯解體,冷戰的終結與全面啟動的經濟全球化進程,為1990年代迎來前所未見的大規模消費市場、自由貿易、人口暨人才流通;其時,對於「民主」、「開放」、「成長」的樂觀想像,使伴隨網際網路開展的「科技烏托邦」理念,得以疾速生根、茁壯。
「未來博物館」於如此的歷史節點竣工,並且甘冒風險以「展示未來」自詡,也就不可避免地,必須承擔「形塑未來」的使命。
回看過去三十年的工作成果,Gerfried Stocker自認,「未來」、「未來體驗」、「未來世代」的養成,在未來博物館,是一個轉化被動「觀察」(observation)成為主動「參與」(participation)的動態歷程——
「加入電子藝術中心、籌劃電子藝術節以前,我是聲響藝術家。在我創作、演出的年代,主導藝術展演的基礎概念,是所有技術細節都要隱於無形。在展覽現場,螢幕的重要性大過鍵盤、滑鼠,所謂『互動』,就是給觀眾機會操作一、兩個設定完成的按鈕。」
「未來博物館的願景,卻是把科技和技術層次展露出來,變成觀眾可以觸及、可以變化使用的元素。」
由是,林茲電子藝術中心營運總監Andreas Bauer,談及未來博物館三十週年館慶,毫不猶疑地提舉美國藝術家Ken Goldberg的作品《電訊花園》(Telegarden),作為他心中最具代表性的「傳奇展品」。
《電訊花園》於1995年在南加大創發,1996年受邀於林茲電子藝術中心展出,其後持續在中心的一樓大廳展示至2004年。
「『電訊花園』是最早幾個和實境世界直接通連的網路虛擬空間」,Bauer認為Ken Goldberg的創作遠遠超前其所從出的時代:「在『社群媒體』、『虛擬實境』這些觀念被普遍認識、應用之前,Goldberg只創造了一個網頁、一部裝載即時攝影設備的自動化機械,就促發一整個跨地域的全球社群,讓相距千萬哩遠的綠手指共同照護、滋養一座實體的花園。」
「使用者不需要任何技術知識或科技背景,只要上線,就能觀察花園裡的植物、澆水、跟其他使用者對話溝通。」
「積極投入的社群成員,可以累積點數。擁有足夠點數,就有權利撒種、栽育新的植物。」
「沒有比『花園』更直接了當的實踐和想法了。誰都能輕易理解呵護植物必要的責任感,以及園圃如何能夠自然地化為一個親密的社交空間。」
「遠端的複雜科技介面,其實就對應你我熟悉的日常生活。」
《電訊花園》也許與「皮克敏」(Pikmin Bloom)差距無多。
未來實驗室
「未來實驗室之夜」當晚,在「Hello Worlds!」特展現場,是「一組」AI語音機器人,向來自世界各地的觀眾,表達了上述的立場和視野。
這「一組」機器人包含兩部分簡易的器械裝置——牆面上、恰在天花板之下,一隻機器手臂不住地緩慢移動,由左向右,由右到左;它的掌心掛附一雙又大又圓的眼睛,既具有掃描攝像的功能,也製造擬人化的效果。地面上,半公尺高的方柱內嵌螢幕,隨時自動轉譯AI語音為字幕,供使用者搭配閱讀。
「Why?」
一位來自日本的女士,對電子藝術中心的策展方法提出疑問。
她得到的回應要言不煩:「電子藝術中心通常先問what和how,why是我們最末、最後才關心的問題。」
Gerfried Stocker與Andreas Bauer的表述,教人懷疑,語音機器人的應答並不精確。
事實上,展露科技是方法,也是目的。
「未來博物館是一場公開的論壇。我們提供大眾一個概要的圖景,幫助大家粗略釐清特定技術運作的模式,讓觀眾自由地決定自己的意見、選擇自己應用科技的方式。」未來實驗室創辦人Horst Hörtner如是期許。
不過,未來畢竟尚未存在,以供應「未來體驗」為目標的未來博物館究竟應該展示「什麼」(what),的確是個大哉問。
而這便是未來實驗室所以成立的原因:「1996年電子藝術中心開館後不久,我們就認清了,為了兼顧願景、同時平衡預算,未來博物館必須自行研發展覽內容和展示技術。長遠來看,外尋展品或外包委製都不經濟。」就此方針,Horst Hörtner統領未來實驗室二十八年,直至2024年才卸下營運總監的職務。
「在未來實驗室,我們什麼都做,也什麼都不做」,他說:「我們要開發科技,但是不甘於只做原型技術的孵化器;就像一個建築工作室試圖拓展建築的藝術,一個財務自主的公司不以營利為驅動力;我們不是發表論文的研究機構,可是我們希望忠於科學的範式;我們不只是藝術工房,然而我們始終秉持藝術的觀點。」
貼合林茲電子藝術節融匯科技、藝術和社會發展的關懷和野心,未來實驗室日復一日的營運現實,是統籌、回應來自企業、非營利組織、政府機關或教育機構的提案或資源:「我們看見機緣,而後探索落實機緣的形式。這是一項專業的工作,卻十分講求跨領域的手法。」
Hello Worlds!
「Hello Worlds!」特展作為此等手法的最新成效切片,正面迎接AI科技對人性、生態、社會關係帶來的全面挑戰,製成「Hello Me!」、「Hello You!」、「Hello Us!」三個子展區,表露未來實驗室對於「人-機器-環境」的新近反思。
「Hello Me!」呈現一系列主題展品《擴大自我》(Amplify Me),推促觀眾有意識地「重(新)體驗」(re-experience)個人與AI科技的親近接觸。其中最私密的展演,是一部「AI讀心機」——觀眾面對AI程式,錄製十秒鐘獨語,而後進入一座三面包覆的木質單人包廂;埋藏、隱匿於包廂座椅當中的環繞音響,接續地在入座者耳畔播放數位程式生成的語音叨絮,擬仿入座者的音色、語氣和思路,彷彿十秒獨語被展延成無盡的回聲,只在錄製者的體內、腦中迴盪擴張。
「Hello You!」的展示作品,則包含荷蘭藝術家Jan Zuiderveld的複合媒材創作《超越日常的對話》(Conversations Beyond the Ordinary)。類似一場結局開放的戲劇演出,《超越日常的對話》運用AI技術給予器械發聲、論理的能力,藉此揭露人與機器之間,張力十足的協商對話——展場內,決意罷工的咖啡機,在觀眾按鈕索取咖啡之時,口出惡言指控人類「奴役」機械;意欲安撫咖啡機或為己類辯護的觀眾,若是不願就此敗逃退場,可以直對咖啡機說話,勸說不成,還可以寫字或繪圖,向鄰近的影印機求救,詢問影印機的建議解方⋯⋯
「起初感覺像玩笑」,未來實驗室敘事研究員Maria Pfeifer闡述道:「不過,Jan Zuiderveld企圖追究的,是非常根本的問題——我們何時才會懂得,日常物件是平等的生活伴侶,不是工具?」
「Hello You!」開啟、提示的「集體共存」、「交互共感」意識,在「Hello Us!」具顯為一部龐大的電子「織布機」。Resonance Loom展現林茲電子藝術中心與「豐田汽車先進研發暨工程公司」(Toyota Motor Corporation Advanced R&D and Engineering Company)諸多共同開發計畫的嶄新成果。電子織布機運用AI科技編織的材料,是觀展群眾自發提供的意見、思緒和想像;織成的「布料」,以豐富的視覺樣式,反映既有的多元社會織理。
當然,我們可以詰問,這樣的電子織布機,何時才會開始編納不同物種、多樣物件的聲音?
「未來實驗室之夜」的結尾,是聲光交錯的電音派對,由未來實驗室的工程師、研究員親自創作音像內容。當天晚上未及向參與者解說的,還有各式各樣機器人模組、腦神經醫療模組、生物科技模組、數位設計工具模組——這些都是未來博物館漸次積累的歷史,仍然具有左右將來的潛力。只是,在2026年的這一夜,它們暫且退隱側幕簾後,將舞台交付給AI。
作者簡介:
毛雅芬
英國倫敦⼤學Goldsmiths學院媒體研究博士。曾任職《誠品好讀》雜誌、《放映週報》、台北當代藝術館、國立交通⼤學「⽂化研究國際中心」、靜宜大學大眾傳播學系、國家電影及視聽文化中心。2026年1月曾出版藝術評論專書《感性的疆界:科技的影像練習》。
2026林茲電子藝術節此系列參訪行程由國藝會贊助。