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Unity 跨平台2D遊戲設計不設限:從入門、網頁到手機遊戲的快速實戰

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作者
吳苑瑜/曾奕霖/余秉學/白乃遠

出版社
碁峰資訊

格式
PDF

從2D切入,Unity遊戲開發功力大跳級!最新版Unity 5支援了21種平台,爐石戰記、神魔之塔、新仙劍等經典遊戲都出於Unity,其跨平台遊戲引擎的直覺式開發模組大幅降低了遊戲設計門檻,儼然成為最熱門的遊戲開發利器。在近幾年流行的手遊中,有多款超高人氣的2D遊戲,產生了非常驚人的商機。相較3D遊戲製作的難度,2D遊戲反而較容易切入,有了開發基礎,日後再挑戰3D領域也就不再那麼難。本書以2D遊戲開發為例,所有範例皆提供Unity 5和4兩種版本,透由完整的實戰流程,期望讓你更快打造屬於自己的遊戲夢!綜合本書特點如下:‧全書由簡入深完整鋪陳,從遊戲基礎技術到手機遊戲和網頁遊戲的開發應用,完整披露遊戲從開發到上架的專案開發歷程。‧學習Unity遊戲設計核心技術,包括圖片、動畫、碰撞、觸發、關節以及特效系統,也學習遊戲開發流程,如遊戲企劃、角色建立、選單設定、關卡場景建置。‧導入手勢插件應用,即使是Unity的初學者也能快速建立觸控螢幕的人機互動功能。‧採用業界流行的C#作為主要開發語言,與職場輕鬆接軌。
01 初探Unity遊戲引擎02 環境建置03 2D圖片物件04 2D動畫05 2D碰撞06 2D關節應用07 2D特效應用08 認識手勢插件09 點擊觸控事件10 手勢判斷事件11 冷飲店手機遊戲—介面與功能建置12 冷飲店手機遊戲—關卡與難度製作13 手機遊戲上架教學14 奔跑吧!麥可網頁遊戲—遊戲選單與關卡建置15 奔跑吧!麥可網頁遊戲—角色與關卡機制16 網頁遊戲上架輸出教學

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