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職業駭客的修練-機械碼與底層的把玩藝術

點閱數

作者
秋聲

出版社
博碩文化

格式
PDF

就是這一本,讓你從程式設計師晉身為職業駭客。


這是一本寫給程式設計師的,也是寫給想成為職業駭客的書。因此,本書採用程式設計師最熟悉的開發環境Visual Studio作為反組譯的工具。本書會以C語言的程式為例,編譯後再反組譯,一步一步教會您如何解析機器碼對應的組合語言,找出程式的關鍵之處,透過特定的手法來破解程式,例如略過密碼檢查、修改遊戲金幣等等。此外,考量到駭客的實際工作環境,也會對於Windows PE進行初步的介紹。

《職業駭客的修練》系列

這是秋聲在博碩的第二個系列書,有別於《職業駭客的告白》著重在引導完全沒有基礎的一般讀者進入電腦技術領域,《職業駭客的修練》系列是帶領程式設計師直接進入駭客領域,理解駭客的常用手法。
《職業駭客的告白》的系列特色是,作者秋聲以他最常用生活用語,以淺顯易懂的方式來詮釋駭客最重要的工具—「程式語言」。簡單來說,就是教你寫程式。因為如果完全不會寫程式(或看程式),那麼就不可能成為一位駭客,頂多只能成為腳本小子。
但光是會寫程式仍舊無法被稱為駭客,因此《職業駭客的修練》系列就著重在成為職業駭客所需要熟悉的各種技術,這個系列會假設讀者已經具備寫程式的經驗(因此講解技術的節奏會比前一系列快得多),如果讀者並未具備此方面的能力,建議先回頭看看《職業駭客的告白》的系列叢書。
不論你想成為黑帽、白帽、灰帽或是紅帽駭客,都需要具備基本的駭客技術,這些技術有點挑戰性,但同時,你也不必擔心技術太難學不會,請記住,沒有人天生就具備職業駭客的能力,每位駭客都是這樣一步步修練而來的,而修練不可能一天就能完成。
博碩文化編輯部

秋聲

浪蕩漂泊十載有餘,偶然間面海時忽得一悟:

原來自身興趣在底層。

愛旅行,曾被醫生宣告患上「不去旅行會死症」的症狀,至今仍無藥可醫;更熱愛技術,尤其是底層的駭客技術;也愛學語言,目前正在研習第三外國語,目的是希望有朝一日能往北歐國家旅行去。

目前隱居中從事作家的工作,與室友還有他的兩隻貓共同生活在同一個屋簷下。
目 錄

機器碼:C 語言把玩篇

Chapter 1 C 語言程式的基本結構
1.1 啼聲初開

Chapter 2 HelloWorld
2.1 HelloWorld的基本結構
2.2 HelloWorld的運行過程
2.3 小結論

Chapter 3 對HelloWorld 來做修改
3.1 起頭
3.2 修改記憶體位址當中的機械碼-文字篇
3.3 修改push字串的位址
3.4 黑掉機械碼

Chapter 4 加法程式的運作原理
4.1 簡單的加法程式-賦值
4.2 簡單的加法程式-運算

Chapter 5 熱身總結
5.1 開場白的前戲
5.2 猜想的藝術-猜想機械碼的意義
5.3 解開機械碼的意義
5.4 逐步執行

Chapter 6 邏輯判斷式
6.1 邏輯判斷式的基礎-if
6.2 比出jle 的操作碼
6.3 作業
6.4 補充

Chapter 7 循環
7.1 for 循環的特徵
7.2 偏移量的算法
7.3 作業

Chapter 8 趣味應用- 修改遊戲金幣
8.1 利用for 循環來設計遊戲- 只玩五次的情況
8.2 利用機械碼來修改遊戲- 把只玩五次的遊戲修改成玩十次

Chapter 9 被呼叫函數的位址換算
9.1 位址找尋
9.2 作業

Chapter 10 編譯器堆疊- 帶參數的堆疊變化實戰篇
10.1 簡單的堆疊實例
10.2 堆疊實例的研討

Chapter 11 修改被呼叫函數的妙招

Chapter 12 陣列
12.1 變數賦值
12.2 陣列賦值

Chapter 13 指標
13.1 指標的基本入門-單指標
13.2 找出指標以及指標裡頭的位址
13.3 多重指標
13.4 改變指標的指向

Chapter 14 綜合作業-結構

底層:Windows PE 把玩篇

Chapter 15 可執行檔的入口點
15.1 使用Visual Studio 來觀察可執行檔的入口點
15.2 使用PEview 來觀察可執行檔的入口點

Chapter 16 找出定義PE 的文件以及定義範圍

Chapter 17 C 語言當中的結構設計簡介
17.1 結構最簡單的寫法
17.2 雙變數的結構
17.3 結構中放置不同變數的情況
17.4 雙重結構

Chapter 18 PE 的範圍以及PE-IMAGE_DOS_HEADER 的元素
18.1 PE 的範圍
18.2 PE-IMAGE_DOS_HEADER 的元素

Chapter 19 PE-IMAGE_NT_HEADERS

Chapter 20 綜合研究- 對PE 加殼前與加殼後的機械碼比較

Appendix A 組合語言機械碼對照表

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