創意插畫聖經 |
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大約十年前,我剛開始學習電腦繪圖,接觸到的第一本專業美術書籍就是路米斯的《人體素描聖經》(網路上流傳的原文版),後來到畫室學畫,老師引用《素描的原點》裡部分章節作為講義,教授我們透視法則,而這次即將出版的《創意插畫聖經》,我也曾把看不太懂的部分拿去詢問老師,在我學習繪畫的過程中,一路走來都是看著路米斯的系列著作研究學習的。身為一個繪畫學習者,安德魯.路米斯這個名字對我來說確實意義重大。沒想到居然有一天能為路米斯的著作撰寫解說,實在是受寵若驚。在此感謝大牌出版邀稿,也謝謝向出版社推薦我的簡忠威老師。 在我看來,《素描的原點》講解的是詳細的透視法則,在迷戀光影色調前應該先學會以線條建構形體。而《畫家之眼》記載了路米斯對美的看法,如何利用畫家看待事物的方式去找出比例、韻律、並則歸納出畫面色塊,提升整體感。《人體素描聖經》如同書名所說,人體是畫者一輩子的課題。那麼《創意插畫聖經》這本書在討論些什麼呢? ▌「掌握基本」才能畫出與眾不同 路米斯在本書的前言直接點明,《創意插畫聖經》是針對已有相當繪畫基礎的讀者,並非初學者取向,內容稍有難度。因此我想在這篇解說中,稍微介紹一些書中的重點與我的看法,或許可以為一些在翻閱本書時感到困惑的讀者,提供一點不一樣的切入點。 書中反覆提到「設計圖樣和布局」,我認為實際上就是構圖的方法。路米斯在「PART1線條」的章節裡,提出我們可以用線做出畫面中隱藏的視覺引導,以及將物件「塞」在幾何圖形中的方法,其實都是提示了「線」是訓練造型──輪廓控制能力的重要關鍵。當我們可以駕馭線條時,才能夠依照畫面的需求去簡化物件的輪廓,使畫面中出現更多直線、曲線、方形、三角形,而不是被現實的物件完全牽著鼻子走。 舉個例子,本書29頁第一格,「孩子們圍繞著母親聽故事」的構圖可以透過將輪廓整理成數個三角形來製造畫面的統合感。透過線條訓練出來的輪廓簡化能力,再以「PART2色調」章節裡談到的「四種基本色調方案」,調整畫面中不同物體的明暗關係,變成黑、白、灰、深灰四種色彩的大塊面組合後,畫面的「圖樣」就產生了。 我們在設計圖樣時,關注的大多是色塊之間的疏密聚散關係形成的抽象效果,就像是在觀賞水墨或書法,有時只是單純的飛白筆觸配上一些潑濺紙上的小點,就可以讓人覺得畫面很舒服。但是這抽象圖形又似乎能夠表達出某些具象的劇情故事,明明只是黑白灰的幾個色塊,經過畫家設計編排後卻好像有個黑色頭髮的女子穿著白色衣服坐在畫面中(請見91頁)。 ▌速寫就是思考! 這時我們似乎是在抽象和寫實之間徘徊,同時看到具體的故事劇情,又欣賞著良好的抽象色塊關係。有經驗的畫者們必定能理解這種概括出畫面的能力需要多少磨練才能做到。同時,因為畫面的色調經過簡化,我們在構思畫面該是「黑襯托白」或「白襯托灰」的色調方案時也會變得清晰。 當畫面中可用的色塊只剩下黑、白、灰、深灰時,正是考驗畫家的畫面組織能力:哪些地方要歸納為黑色?那些部分屬於白?是否需要將白色旁邊的淺灰色塊調整成深灰以突顯白色?透過這種「組合不同明度形狀」、「主觀強調想要營造的色調」的方法,可以推出許多種速寫方案,而其中可能會有一、兩種色調出現的效果讓人驚喜。套句路米斯的話:在真正著手實驗之前,永遠不會知道題材藏有哪些可能性。換句話說,速寫就是思考! 我在創作時也常從設計圖樣開始,我會盡量在這個階段測試不同的可能性,花費的時間可能和完稿一樣多。這實際上也可以算是作者在作品中「表現自我」的一種方式,良好的形狀處理一向是高明繪者必須具備的能力。另外,路米斯示範了幾個針對不同媒介廣告插畫的製作流程,從角色演技與戲劇化的動作,到畫面編排是如何從草圖逐步定案。 ▌「構思方法」的價值歷久彌新 儘管因為時代演進,我們創作的媒介和過去有所不同,但「構思的方法」始終是有其價值存在。每次重翻路米斯的著作,我都會得到新的啟發,有些曾經無法理解的內容,在一段時間後重新翻看,發現是字字珠璣,相信各位讀者應該也會和我有同樣的感受。 我希望你能夠把這本書當成個老朋友,時不時的就回來和他聚聚。總是會有新理解與想法的。 藝術,是從何而來;你的藝術,要往何處去? |
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形體原理──插畫的方法基礎 無論畫家採用什麼題材或使用什麼媒介,只有一個具體堅實的基礎能夠寫實地詮釋生活——重現現有形體的自然外觀。我不敢宣稱自己最早觀察到構成這種方法的真理。你會發現那些真理體現在所有美好的藝術作品上。它們早在我提出之前就已存在,只要有光線,也會繼續存在下去。我只嘗試整理這些真理,讓你在為所有工作研習和實作時能派上用場。我將這些真理稱為「形體原理」。這個原理是本書所有內容的基礎;我期望你從此以後都能學以致用。我們就從定義形體原理開始: |
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